vue 一百问
请说一下响应式数据的理解?
当你把一个普通的 JavaScript 对象传入 Vue 实例作为 data 选项,Vue 将遍历此对象所有的 property,并使用 Object.defineProperty 把这些 property 全部转为 getter/setter。Object.defineProperty 是 ES5 中一个无法 shim 的特性,这也就是 Vue 不支持 IE8 以及更低版本浏览器的原因。
Vue 如何检测数组变化?
- 初始化 instance ->_init->initState->initData->observe->new Observer(value)
- 在构造函数里区分是否是Array
- 给Array重写变异方法
- push
- pop
- shift
- unshift
- splice
- sort
- reverse
重写Array的方法
- 调用位置
export class Observer {
value: any;
dep: Dep;
vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data
constructor (value: any) {
this.value = value
this.dep = new Dep()
this.vmCount = 0
def(value, '__ob__', this)
if (Array.isArray(value)) {
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods)
} else {
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
}
this.observeArray(value)
} else {
this.walk(value)
}
}
/**
* Walk through all properties and convert them into
* getter/setters. This method should only be called when
* value type is Object.
*/
walk (obj: Object) {
const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
/**
* Observe a list of Array items.
*/
observeArray (items: Array<any>) {
for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i])
}
}
}
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- 垫片 根据不同的浏览器环境做不同的操作
function protoAugment (target, src: Object) {
/* eslint-disable no-proto */
target.__proto__ = src
/* eslint-enable no-proto */
}
function copyAugment (target: Object, src: Object, keys: Array<string>) {
for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
const key = keys[i]
def(target, key, src[key])
}
}
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- observer/array.js 重写机制
/*
* not type checking this file because flow doesn't play well with
* dynamically accessing methods on Array prototype
*/
import { def } from '../util/index'
const arrayProto = Array.prototype
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
]
/**
* Intercept mutating methods and emit events
*/
methodsToPatch.forEach(function (method) {
// cache original method
const original = arrayProto[method]
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
const result = original.apply(this, args)
const ob = this.__ob__
let inserted
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break
}
if (inserted) ob.observeArray(inserted)
// notify change
ob.dep.notify()
return result
})
})
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vue.set 方法是如何实现的?
- Vue.prototype.$set = set
- set 方法内部实现方式
- defineReactive
- ob.dep.notify() ob 通过Observe 给__ob__赋值 dep在get里赋值 notice 会调用 watcher的update 方法
set方法的实现路径
- 初始化
import { initMixin } from './init'
import { stateMixin } from './state'
import { renderMixin } from './render'
import { eventsMixin } from './events'
import { lifecycleMixin } from './lifecycle'
import { warn } from '../util/index'
function Vue (options) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
!(this instanceof Vue)
) {
warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
}
this._init(options)
}
initMixin(Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue)
export default Vue
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- $set赋值
export function stateMixin (Vue: Class<Component>) {
// flow somehow has problems with directly declared definition object
// when using Object.defineProperty, so we have to procedurally build up
// the object here.
const dataDef = {}
dataDef.get = function () { return this._data }
const propsDef = {}
propsDef.get = function () { return this._props }
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
dataDef.set = function () {
warn(
'Avoid replacing instance root $data. ' +
'Use nested data properties instead.',
this
)
}
propsDef.set = function () {
warn(`$props is readonly.`, this)
}
}
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$data', dataDef)
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$props', propsDef)
Vue.prototype.$set = set
Vue.prototype.$delete = del
Vue.prototype.$watch = function (
expOrFn: string | Function,
cb: any,
options?: Object
): Function {
const vm: Component = this
if (isPlainObject(cb)) {
return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)
}
options = options || {}
options.user = true
const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)
if (options.immediate) {
const info = `callback for immediate watcher "${watcher.expression}"`
pushTarget()
invokeWithErrorHandling(cb, vm, [watcher.value], vm, info)
popTarget()
}
return function unwatchFn () {
watcher.teardown()
}
}
}
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- set 方法的实现 需要注意__ob__的来源
export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
(isUndef(target) || isPrimitive(target))
) {
warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
}
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
target.length = Math.max(target.length, key)
target.splice(key, 1, val)
return val
}
if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
target[key] = val
return val
}
const ob = (target: any).__ob__
if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ' +
'at runtime - declare it upfront in the data option.'
)
return val
}
if (!ob) {
target[key] = val
return val
}
defineReactive(ob.value, key, val)
ob.dep.notify()
return val
}
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- defineReactive
export function defineReactive (
obj: Object,
key: string,
val: any,
customSetter?: ?Function,
shallow?: boolean
) {
const dep = new Dep()
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && property.configurable === false) {
return
}
// cater for pre-defined getter/setters
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key]
}
let childOb = !shallow && observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (Dep.target) {
dep.depend()
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
/* eslint-disable no-self-compare */
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
/* eslint-enable no-self-compare */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
customSetter()
}
// #7981: for accessor properties without setter
if (getter && !setter) return
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
childOb = !shallow && observe(newVal)
dep.notify()
}
})
}
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- __ob__的注入值的位置
export class Observer {
value: any;
dep: Dep;
vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data
constructor (value: any) {
this.value = value
this.dep = new Dep()
this.vmCount = 0
def(value, '__ob__', this)
if (Array.isArray(value)) {
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods)
} else {
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
}
this.observeArray(value)
} else {
this.walk(value)
}
}
/**
* Walk through all properties and convert them into
* getter/setters. This method should only be called when
* value type is Object.
*/
walk (obj: Object) {
const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
/**
* Observe a list of Array items.
*/
observeArray (items: Array<any>) {
for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i])
}
}
}
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nextTick 在哪里使用?原理是?
根据浏览器的不同所所以兼容的API也不一样
- 兼容顺序
- Promise
- MutationObserver
- setImmediate
- setTimeout
nextTick实现原理
/* @flow */
/* globals MutationObserver */
import { noop } from 'shared/util'
import { handleError } from './error'
import { isIE, isIOS, isNative } from './env'
export let isUsingMicroTask = false
const callbacks = []
let pending = false
function flushCallbacks () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
// Here we have async deferring wrappers using microtasks.
// In 2.5 we used (macro) tasks (in combination with microtasks).
// However, it has subtle problems when state is changed right before repaint
// (e.g. #6813, out-in transitions).
// Also, using (macro) tasks in event handler would cause some weird behaviors
// that cannot be circumvented (e.g. #7109, #7153, #7546, #7834, #8109).
// So we now use microtasks everywhere, again.
// A major drawback of this tradeoff is that there are some scenarios
// where microtasks have too high a priority and fire in between supposedly
// sequential events (e.g. #4521, #6690, which have workarounds)
// or even between bubbling of the same event (#6566).
let timerFunc
// The nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
// via either native Promise.then or MutationObserver.
// MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
// UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
// completely stops working after triggering a few times... so, if native
// Promise is available, we will use it:
/* istanbul ignore next, $flow-disable-line */
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
// In problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
// it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
// microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
// needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
// "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS and iOS 7.x
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
// Use MutationObserver where native Promise is not available,
// e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
// (#6466 MutationObserver is unreliable in IE11)
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
// Fallback to setImmediate.
// Technically it leverages the (macro) task queue,
// but it is still a better choice than setTimeout.
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else {
// Fallback to setTimeout.
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
// $flow-disable-line
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
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Vue 父组件和子组件生命周期执行顺序
加载渲染过程 父先创建,才能有子;子创建完成,父才完整。
- 父 beforeCreate -> 父 created -> 父 beforeMount -> 子 beforeCreate -> 子 created -> 子 beforeMount -> 子 mounted -> 父 mounted
子组件更新过程 子组件更新 影响到 父组件的情况。
- 父 beforeUpdate -> 子 beforeUpdate -> 子 updated -> 父 updated
子组件更新 不影响到 父组件的情况。
- 子 beforeUpdate -> 子 updated
父组件更新过程父组件更新 影响到 子组件的情况。
- 父 beforeUpdate -> 子 beforeUpdate -> 子 updated -> 父 updated
父组件更新 不影响到 子组件的情况。
- 父 beforeUpdate -> 父 updated
销毁过程
- 父 beforeDestroy -> 子 beforeDestroy -> 子 destroyed -> 父 destroyed
Vue 组件间通讯方式
- 父子组件通讯
- props 与 $emit
- parent与children
- 隔代组件通讯
- attrs与listeners
- provide 和 inject
- 父子、兄弟、隔代组件通讯
- EventBus
- Vuex
Vue 中模板编译原理?
解析器(parser)的作用是将 模板字符串 转换成 element ASTs。 优化器(optimizer)的作用是找出那些静态节点和静态根节点并打上标记。 代码生成器(code generator)的作用是使用 element ASTs 生成 render 函数代码
Vue 组件间传值的方式及之间的区别
$attrs 是为了解决什么问题出现的?应用场景有哪些?
生命周期钩子是如何实现的?
生命周期 | 描述 |
---|---|
beforeCreate | vue实例初始化后,数据观测(data observer)和事件配置之前。data、computed、watch、methods都无法访问。 |
created | vue实例创建完成后立即调用 ,可访问 data、computed、watch、methods。未挂载 DOM,不能访问el、ref。 |
beforeMount | 在 DOM 挂载开始之前调用。 |
mounted | vue实例被挂载到 DOM。 |
beforeUpdate | 数据更新之前调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。 |
updated | 数据更新之后调用。 |
beforeDestroy | 实例销毁前调用。 |
destroyed | 实例销毁后调用 。 |
vue 生命周期的hook 分为两种
在对象里的常见的生命周期函数
::: details vue 生命周期hook实现原理 ```js //src/core/instance/init.js Vue.prototype._init = function (options?: Object) { //something ... initLifecycle(vm) initEvents(vm) initRender(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') initInjections(vm) // resolve injections before data/props initState(vm) initProvide(vm) // resolve provide after data/props callHook(vm, 'created') //something ... } ``` ```js ///src/core/instance/lifecycle.js export function callHook (vm: Component, hook: string) { // #7573 disable dep collection when invoking lifecycle hooks pushTarget() const handlers = vm.$options[hook] const info = `${hook} hook` if (handlers) { for (let i = 0, j = handlers.length; i < j; i++) { invokeWithErrorHandling(handlers[i], vm, null, vm, info) } } if (vm._hasHookEvent) { vm.$emit('hook:' + hook) //这里会触发第二种 } popTarget() } ``` :::
this.$on("hook:beforeCreate",()=>{})
vue 生命周期hook实现原理
```js {19} /// src/core/instance/index.js import { initMixin } from './init' import { stateMixin } from './state' import { renderMixin } from './render' import { eventsMixin } from './events' import { lifecycleMixin } from './lifecycle' import { warn } from '../util/index' function Vue (options) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue) ) { warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword') } this._init(options) } initMixin(Vue) stateMixin(Vue) eventsMixin(Vue) lifecycleMixin(Vue) renderMixin(Vue) export default Vue ``` ```js {2,13-15} export function eventsMixin (Vue: Class<Component>) { const hookRE = /^hook:/ Vue.prototype.$on = function (event: string | Array<string>, fn: Function): Component { const vm: Component = this if (Array.isArray(event)) { for (let i = 0, l = event.length; i < l; i++) { vm.$on(event[i], fn) } } else { (vm._events[event] || (vm._events[event] = [])).push(fn) // optimize hook:event cost by using a boolean flag marked at registration // instead of a hash lookup if (hookRE.test(event)) { vm._hasHookEvent = true } } return vm } } ```
Vue 的组件渲染流程?
Vue 中组件的 data 为什么是一个函数?
一个组件的 data 选项必须是一个函数,因此每个实例可以维护一份被返回对象的独立的拷贝
Vue.mixin 的使用场景和原理?
Vue 中的 diff 原理
Vue 的生命周期方法有哪些?一般在哪一步
provide/inject 不能解决它能解决的问题吗?
请说下 v-if 和 v-show 的区别
v-if:如果为 false 默认不渲染 切换时会进行创建和销毁 会触发生命周期钩子 v-show:默认渲染 css 切换
Vue.use 是干什么的?原理是什么?
vue 安装的组件类型必须为 Function 或者是 Object 如果是个对象,必须提供 install 方法 如果是一个函数,会被直接当作 install 函数执行
vue-router 两种模式的区别?
hash 模式背后的原理是 onhashchange 事件,可以在 window 对象上监听这个事件: window.onhashchange = function(event){ console.log(event.oldURL, event.newURL); let hash = location.hash.slice(1); document.body.style.color = hash; }
history 模式
因为 HTML5 标准发布,多了两个 API,pushState() 和 replaceState()。 通过这两个 API (1)可以改变 url 地址且不会发送请求, (2)不仅可以读取历史记录栈,还可以对浏览器历史记录栈进行修改。 除此之外,还有 popState().当浏览器跳转到新的状态时,将触发 popState 事件. 修改历史状态 包括了 pushState,replaceState 两个方法,这两个方法接收三个参数:stateObj,title,url window.history.pushState(stateObject, title, URL) window.history.replaceState(stateObject, title, URL)
函数式组件的优势及原理
v-if 与 v-for 的优先级
vue2 v-for 优先级高 vue3 v-if 优先级高
Vue 事件修饰符有哪些?其实现原理是什么?
Vue.directive 源码实现?
如何理解自定义指令?
谈一下你对 vuex 的个人理解
Vue 中 slot 是如何实现的?什么时候使用它?
keep-alive 平时在哪里使用?原理是?
$refs 是如何实现的?
Vue 中使用了哪些设计模式?
谈谈 Vue3 和 Vue2 的区别?
vue 如何做权限检验
虚拟 dom的理解
- 为函数式的 UI 编程方式打开了大门;
- 可以渲染到 DOM 以外的 backend 比如 ReactNative。 https://www.zhihu.com/question/31809713/answer/53544875在新窗口打开
为什么 vue 或者 react 要求 key 值唯一
没有 Key 值的问题 老集合中包含节点:A、B、C、D,更新后的新集合中包含节点:B、A、D、C,此时新老集合进行 diff 差异化对比,发现 B != A,则创建并插入 B 至新集合,删除老集合 A;以此类推,创建并插入 A、D 和 C,删除 B、C 和 D。 因为这些都是相同的节点,但由于位置发生变化,导致需要进行繁杂低效的删除、创建操作,其实只要对这些节点进行位置移动即可。 针对这一现象,提出优化策略:允许开发者对同一层级的同组子节点,添加唯一 key 进行区分,虽然只是小小的改动,性能上却发生了翻天覆地的变化!
vue 有哪些全局组件
component
Props:
is
- string | ComponentDefinition | ComponentConstructorinline-template
- boolean
用法:
渲染一个“元组件”为动态组件。依
is
的值,来决定哪个组件被渲染。<!-- 动态组件由 vm 实例的 `componentId` property 控制 --> <component :is="componentId"></component> <!-- 也能够渲染注册过的组件或 prop 传入的组件 --> <component :is="$options.components.child"></component>
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transition
Props:
name
- string,用于自动生成 CSS 过渡类名。例如:name: 'fade'
将自动拓展为.fade-enter
,.fade-enter-active
等。默认类名为"v"
appear
- boolean,是否在初始渲染时使用过渡。默认为false
。css
- boolean,是否使用 CSS 过渡类。默认为true
。如果设置为false
,将只通过组件事件触发注册的 JavaScript 钩子。type
- string,指定过渡事件类型,侦听过渡何时结束。有效值为"transition"
和"animation"
。默认 Vue.js 将自动检测出持续时间长的为过渡事件类型。mode
- string,控制离开/进入过渡的时间序列。有效的模式有"out-in"
和"in-out"
;默认同时进行。duration
- number | {enter
: number,leave
: number } 指定过渡的持续时间。默认情况下,Vue 会等待过渡所在根元素的第一个transitionend
或animationend
事件。enter-class
- stringleave-class
- stringappear-class
- stringenter-to-class
- stringleave-to-class
- stringappear-to-class
- stringenter-active-class
- stringleave-active-class
- stringappear-active-class
- string
事件:
before-enter
before-leave
before-appear
enter
leave
appear
after-enter
after-leave
after-appear
enter-cancelled
leave-cancelled
(v-show
only)appear-cancelled
用法:
<transition>
元素作为单个元素/组件的过渡效果。<transition>
只会把过渡效果应用到其包裹的内容上,而不会额外渲染 DOM 元素,也不会出现在可被检查的组件层级中。<!-- 简单元素 --> <transition> <div v-if="ok">toggled content</div> </transition> <!-- 动态组件 --> <transition name="fade" mode="out-in" appear> <component :is="view"></component> </transition> <!-- 事件钩子 --> <div id="transition-demo"> <transition @after-enter="transitionComplete"> <div v-show="ok">toggled content</div> </transition> </div>
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16new Vue({ ... methods: { transitionComplete: function (el) { // 传入 'el' 这个 DOM 元素作为参数。 } } ... }).$mount('#transition-demo')
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transition-group
Props:
tag
- string,默认为span
move-class
- 覆盖移动过渡期间应用的 CSS 类。- 除了
mode
,其他 attribute 和<transition>
相同。
事件:
- 事件和
<transition>
相同。
- 事件和
用法:
<transition-group>
元素作为多个元素/组件的过渡效果。<transition-group>
渲染一个真实的 DOM 元素。默认渲染<span>
,可以通过tag
attribute 配置哪个元素应该被渲染。注意,每个
<transition-group>
的子节点必须有独立的 key,动画才能正常工作<transition-group>
支持通过 CSS transform 过渡移动。当一个子节点被更新,从屏幕上的位置发生变化,它会被应用一个移动中的 CSS 类 (通过name
attribute 或配置move-class
attribute 自动生成)。如果 CSStransform
property 是“可过渡”property,当应用移动类时,将会使用 FLIP 技术在新窗口打开使元素流畅地到达动画终点。<transition-group tag="ul" name="slide"> <li v-for="item in items" :key="item.id"> {{ item.text }} </li> </transition-group>
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keep-alive
Props:
include
- 字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓存。exclude
- 字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会被缓存。max
- 数字。最多可以缓存多少组件实例。
用法:
<keep-alive>
包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。和<transition>
相似,<keep-alive>
是一个抽象组件:它自身不会渲染一个 DOM 元素,也不会出现在组件的父组件链中。当组件在
<keep-alive>
内被切换,它的activated
和deactivated
这两个生命周期钩子函数将会被对应执行。在 2.2.0 及其更高版本中,
activated
和deactivated
将会在<keep-alive>
树内的所有嵌套组件中触发。 主要用于保留组件状态或避免重新渲染。<!-- 基本 --> <keep-alive> <component :is="view"></component> </keep-alive> <!-- 多个条件判断的子组件 --> <keep-alive> <comp-a v-if="a > 1"></comp-a> <comp-b v-else></comp-b> </keep-alive> <!-- 和 `<transition>` 一起使用 --> <transition> <keep-alive> <component :is="view"></component> </keep-alive> </transition>
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17注意,
<keep-alive>
是用在其一个直属的子组件被开关的情形。如果你在其中有v-for
则不会工作。如果有上述的多个条件性的子元素,<keep-alive>
要求同时只有一个子元素被渲染。
函数式和响应式的理解
你说你看过 Vue 源码,能不能介绍一下 Vuex 的 Mutation 和 Action 的区别吗?
定位不同 Mutation:专注于修改 State,理论上是修改 State 的唯一途径。 Action:业务代码、异步请求。 角色不同,二者有不同的限制 Mutation:必须同步执行。 Action:可以异步,但不能直接操作 State。